Günümüz Local Area Network Yapısı ve Sorunları

Üye Değerlendirme: / 4
Kötüİyi 
Yazar Onur Cepheli   

Bu makalemizde hiyerarşik topoloji ile birlikte gelen yedeklilik kavramının problemlerinden bahsedeceğiz. Bu sorunların çözümü için neler yapılması gerektiğinden bahsedeceğiz. Böylece Spanning Tree Protocol’e neden ihtiyacımız olduğunu anlatan bir giriş yapmış olacağız.

 

Yukarıdaki topolojiye baktığımızda günümüz LAN topolojisini görmekteyiz. Hiyerarşik topolojide dikkat edilmesi gereken ilk unsur yedeklilik (redundancy) olacaktır. Access layer ile distribution layer arasında yedeklilik vardır. Access layer’dan distribution layer’a geçiş yapmak için her access layer switchinden distibution layer switchine 2 hat gitmektedir. Aynı durum distribution layer ile core layer arasında da geçerlidir. Günümüzde kısa süreli olsa dahi veri aktarımının kesintiye uğraması bir çok firmada önemli zararlara neden olacaktır. Yedeklilik sayesinde network çöküntüleri minimuma indirilmiş olur. Bu sayede kullanıcıların veri iletişim kesintileri önemli ölçüde azalır.

Yedekli topolojilerin getirdiği bazı sorunlar vardır. Ancak bu sorunları daha görsel ve daha anlaşılır biçimde ifade edebilmek için yukarıdaki topolojiden küçük bir kesit olarak yazımıza devam edeceğim.

Yukarıdaki topolojide 2 adet segment ve 2 adet switch vardır. Baktığımızda segmentler arası veri iletişimi için 2 adet switch, yani 2 adet yol, olduğunu görürüz. Yedeklilik açısından bakıldığında bu topolojideki yedeklilik yapısı ile hiyerarşik topolojideki yedeklilik yapısı aynıdır. Bu topoloji üzerinden yedeklilik kavramının sorunlarından bahsedeceğiz.

 

Sorun 1: Bridge loop

Diyelim ki Host X, Router Y’ye bir paket gönderecek. Bu paket gönderimin yapılabilmesi için Host X, Router Y’nin MAC adresini bilmelidir. Host X, Router Y’nin MAC adresini öğrenmesi için ortama bir ARP Request gönderecektir. Gönderilen ARP Request broadcast edilecektir.

Switchlerlere gelen bir broadcast frame’i gelen interface dışındaki diğer tüm interfacelere gönderilir. Bu demektir ki bu broadcast frameini alan Switch A, bunu diğer portuna gönderecektir. Diğer portta Switch B vardır. Switch B’de gelen broadcast frameini tüm portlarına gönderecektir. Switch B, diğer portlarından gönderdiğinde Switch A bu frame’i tekrardan alacaktır. Burada bir loop (döngü) oluşur. Switch A, frame’i tekrardan Switch B’ye gönderir. Switch B’de, Switch A’ya gönderir.

Bu duruma bridge loop denir.

Yazının devamını görebilmek için lütfen siteye giriş yapınız


Görüntüleme sayısı: 519

Bu yazıya ilk yorumu yazın

Sadece kayıtlı kullanıcılar yorum yazabilir.
Lütfen sisteme giriş yapın veya kayıt olun.

 
Sonraki >

GİRİŞ






Kayıp Parola?
Hesabınız yok mu? Kayıt Ol

HABER AKIŞI



Her Hakkı Saklıdır © 2008 NetworkOgren.Com
Yayınlanan yazıların izin alınmadan kopyalanması ve kullanılması 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserleri Yasasına göre suçtur.